Tous les problèmes sont identifiés par un niveau de difficulté :
Très facile
Facile
Moyen
Difficile
Très difficile
Variable
Â
Â
Â
Â
Â
Les figures et les graphes ont été réalisés grâce au logiciel Declic.
| B109. Les hexagones magiques |
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| B. Carrés et figures magiques |
Placer les nombres de 1 à 28 sur les sommets et les milieux des côtés de ces trois hexagones de telle sorte que la somme des nombres placés sur les quinze côtés soient toutes égales entre elles. Â
Source : Supdita Das sur les site de A. L. Delgado Bradley University
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